sexta-feira, 30 de novembro de 2018

CorelDraw - Ficha 1

Na aula de hoje iniciamos a aprendizagem do uso das ferramentas básicas e do funcionamento do programa CorelDraw.
Aqui estão os nossos primeiros trabalhos:






sexta-feira, 23 de novembro de 2018

sexta-feira, 16 de novembro de 2018

Formatos de ficheiros

Compressão de Dados
A compressão de dados envolve a codificação da informação de modo que o arquivo tome menos espaço. Algumas técnicas são gerais, e outras específicas para certos tipos de dados, tais como voz, imagem ou texto. Há dois tipos de compressão:
  • Compressão sem perdas: são aquelas operações que não admitem alguma perda de qualidade dos dados (exemplo: as imagens gif).
  • Compressão com perdas: são aquelas operações que admitem alguma perda de qualidade dos dados (exemplo típico: as imagens .jpg).

Formatos de Ficheiros de Imagem Bitmap

A informação de uma imagem bitmap pode ser guardada numa grande quantidade formatos de ficheiros:
  • BMP (Bitmap): É um formato simples desenvolvido pela Microsoft. Um ficheiro guardado neste formato é considerado um ficheiro de imagem que armazena os pixéis sob a forma de quadro de pontos e gere as cores.

  • GIF (Graphics Interchange Format): Formato de compressão sem perdas. Ocupam pequeno espaço no armazenamento de ficheiros, sendo o mais indicado para desenvolvimento de páginas para a Web.

  • JPEG (Joint Photographic Experts Group): É um formato que apresenta perdas na compressão. A compressão deste formato consiste na eliminação de informação irrelevante, como por exemplo a repetição da mesma cor em pontos adjacentes, não diferenciadas à visão humana
  • PDF (Portable Document Format): Formato criado com o programa Adobe Acrobat. Em finalidade de leitura, é o formato indicado para a compressão e conversão de ficheiros e documentos de texto e imagens.


  • PNG (Portable Network Graphics): Formato de compressão sem perdas. Substitui o GIF, suportando uma profundidade de cor até 48 bits. 


  • TIFF (Tagged Image File Format): É um formato sem compressão. É o maior em tamanho e qualidade de imagem. É o ideal para o desenvolvimento e tratamento de imagens, antes de esta ser convertida para qualquer outro formato.



Formatos de Ficheiro de Imagem Vetorial
  • CDR ( CorelDRAW): É utilizado na aplicação CorelDRAW e é um programa de desenho vetorial bidimensional para design gráfico.

  • SVG (Scalable Vector Graphics): Trata-se de uma linguagem XML para descrever de forma vetorial desenhos e gráficos bidimensionais, quer de forma estática, quer dinâmica ou animada.





sexta-feira, 9 de novembro de 2018

Modelos de Cor

Os Modelos de cores fornecem diversos métodos de definição de cores, e cada modelo define as cores utilizando componentes de cores específicos. Há vários modelos de cores que podem ser escolhidos ao criar imagens gráficas.
  • Píxel é o menor elemento em um dispositivo de exibição, ao qual é possível atribuir-se uma cor, ou seja, é a unidade elementar do brilho e da cor, constituindo uma imagem digital.
  • Resolução é o número de pixels apresentados por unidade, geralmente ponto por polegada ou em inglês pixels per inch (ppi). A resolução determina o nível de detalhe e os requisitos de armazenamento de uma imagem.
  • Profundidade de cor é o número de bits utilizados para representar a cor de um píxel numa imagem e exprime-se em bits por píxel (bpp).
  • O tamanho de um ficheiro depende do número de pixeis que o constituem, por isso, quando maior o número de pixeis maior será a sua resolução.





Modelo RGB

O modelo RGB é um modelo aditivo, que descreve as cores num sistema digital como uma Red), o verde (Green) e o azul (Blue).
Este modelo aplica-se sobretudo na emissão de imagens de cor em monitores.


Modelo CMYK


Este modelo surgiu a partir do modelo CMY (Cyan, Magenta, Yellow) ao qual se adicionou a cor preta (black) para facilitar na impressão. O modelo CMY baseia-se na forma como a natureza cria as suas cores quando reflecte parte do espectro de luz e absorve outros. Por isso, é considerado um modelo subtractivo, porque as cores são criadas pela redução de outras à luz que incide na superfície de um objecto. As cores primárias do modelo CMY são as cores secundárias do modelo RGB e as cores primárias de RGB são as cores secundárias de CMY.
Este modelo utiliza-se sobretudo em impressoras, fotocopiadoras etc.



Modelo HSV

HSV é o modelo definido a partir da tonalidade (hue), saturação (saturation) e valor (value).
Tonalidade/matiz é a cor pura com saturação e luminosidade máximas sendo que é exprimida num valor angular.
Saturação é a maior ou menor intensidade da tonalidade e exprime-se em percentagem. O 100% representa a cor forte/pura e o 0% é a ausência de cor ou a aproximação aos cinzentos.
Valor pode ser a luminosidade (cor refletida) ou o brilho (cor emitida) de uma cor. Expressa-se também em percentagem.
Este modelo é utilizado pelos artistas plásticos, pois é mais fácil manusear as cores em termos de tons e sombras do que apenas usar as 3 cores primárias.

Modelo YUV 

Este modelo separa a informação de luminância da informação de crominância. É assim um modelo
bastante prático em termos de compressão de dados.
Este modelo baseado na luminância permite transmitir componentes de cor em menos tempo do que seria necessário se fosse utilizado o modelo RGB. Ao mesmo tempo, o modelo YUV permite transmitir imagens a preto e branco e imagens de cor de forma independente.
Este modelo utiliza-se na televisão a cores, devido ao facto de conseguir separar a informação de luminância da de crominância.





Webgrafia:
http://esagapib12ano.blogspot.com/2010/04/ainda-sobre-teoria-da-cor-o-modelo-yuv.html
http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540240626/Main/BR/Doc/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=CorelDRAW_Help&file=CorelDRAW-Understanding-color-models.html
https://pt.wikipedia.org/wiki/Pixel
https://paginas.fe.up.pt/~ee03037/tmp/api11/imagem_resol.pdf
https://pt.wikipedia.org/wiki/Profundidade_de_cor
https://ai-b.blogs.sapo.pt/5104.html
http://felisberto-bianca.blogspot.com/2014/11/os-modelos-rbg-cmyk-hsv-yuv.html

quarta-feira, 7 de novembro de 2018

Tipo de Média - Imagem

Imagem
Imagem é a representação visual de um objeto, que se pode realizar através de várias técnicas (fotografia, pintura, vídeo).
Uma imagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados de modo a permitir seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução, e seu processamento por meios eletrônicos.
As imagens são usadas nas revistas, jornais, canais televisivos, redes sociais, no ensino, etc.


Cor
Cor é a impressão que a luz refletida ou absorvida pelos corpos produz nos olhos, sendo que a cor de um objeto é determinada pela frequência da onda que ele reflete.
A cor branca é o resultado da sobreposição de todos as cores. A cor preta, em contrapartida, é o contrário e define-se como sendo a ausência de cor.
Depois de a luz atravessar a íris e ser projetada na retina, é feita a interpretação das cores pelo cérebro humano. Os olhos são os sensores de toda a visão, que pode ser do tipo escotópica ou fotópica.
A visão escotópica é garantida por um único tipo de bastonetes existentes na retina. Estes não detetam a cor, sendo apenas sensíveis ao brilho. Isto significa que são sensíveis à luminosidade, mas não aos comprimentos de onda da luz visível. 
A visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos diferentes de cones existentes na retina. São sensíveis à cor e, por isso, aos comprimentos de onda da luz visível.



"Uma imagem vale mais do que 1000 palavras"
Na nossa opinião esta frase transmite a ideia do poder da comunicação através das imagens. Uma vez que sendo uma imagem algo mais ambíguo é possível existirem diferentes interpretações, assim como é mais fácil compreender algo a partir de um recurso visual do que se algo nos for explicado através de palavras. 
A ideia presente nessa frase é muito explorada em diversos meios, como na publicidade/marketing, já que uma imagem é mais apelativa do que frases/textos. 



Webgrafia:

Nuvem de Palavras

Foi nos pedido para criar uma nuvem de palavras, nuvem de tags, nuvem de palavras ou nuvem de etiquetas é uma lista hierarquizada visualmente, uma forma de apresentar os itens de conteúdo de um website.
Para criar esta nuvem de palavras utilizamos o site: https://wordart.com/create






Webgrafia:

sexta-feira, 2 de novembro de 2018

Times New Roman

A Times New Roman é uma família tipográfica serifada criada em 1931 para uso do jornal inglês The Times of London. Hoje é considerada o tipo de fonte mais conhecido e utilizado ao redor do mundo. O seu nome faz referência ao jornal (Times) e também a uma releitura das antigas tipografias clássicas (new roman).
Os desenhos originais foram feitos por Victor Lardent, sob a supervisão de Stanley Morison, no próprio jornal The Times.



Webgrafia:

Tipo de Média - Texto

Dentro da temática Texto vamos explorar fontes tipográficas: tipo de fontes bitmapped ou escalada, com ou sem serifa e o conceito de nuvens de palavras.

Fonte Tipográfica
Uma fonte tipográfica é uma coleção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho e, as vezes, com o mesmo tamanho. Esse conjunto de caracteres pode corresponder a letras, símbolos ou números. A sua identificação faz-se por nomes e são classificadas segundo as famílias a que pertencem.


Tipos de fontes Bitmapped e Escalada
  • Fontes bitmapped: são guardadas como uma matriz de pixéis e com uma resolução e tamanho específico para uma impressora e por isso, ao serem ampliadas perdem a qualidade. Exemplos: Courier, MS Sans Serif e Small
  • Fontes Escaladas: definidas a partir de expressões matemáticas, sendo que podem ser representadas por qualquer tamanho sem perder qualidade nas suas formas. Foram desenvolvidas pela Adobe e são o formato nativo do PostScript. Exemplo: fontes TYPE 1, TRUE TYPE e OPEN TYPE. 
Fontes com e sem serifa
As letras com serifas são os pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das extremidades das letras. Os textos com serifa são usados em blocos de texto (como romance), pois as serifas tendem a guiar o olhar através do texto.
As famílias tipográficas sem serifas são conhecidas como sans-serif (do francês “sem serifa”), também chamadas grotescas. As fontes sem serifa costumam ser usadas em títulos e chamadas, pois valorizam cada palavra individualmente e tendem a ter maior peso e presença para os olhos, já que parem mais limpas.


Webgrafia: